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shaders文件夹是储存 Celestia 渲染文件的文件夹,也是很重要。

可以把shaders文件夹删除, Celestia 软件可以照样运行,但是有的时候会缺乏渲染部分!(也算重要的一部分)

shaders 文件夹存放着 Shader,即渲染文件。本文件夹删去后, Celestia 仍可运行,但是,渲染通道会仅剩“基 本”和“多重纹理”两种。具体的信息请往下看。

文件夹位置 编辑

Oftenlanguage

Celestia 根目录中。(请看左面的图片)

内容 编辑

文件名 渲染 文件名 渲染
bumpdiffuse.vp

bumpdiffuse_arb.vp

bumpdiffuse_nv.fp

表面凹凸 bumphaze.vp

bumphaze_arb.vp

雾的凹凸
diffuse2_arb.vp

diffuse.vp

diffuse_arb.vp

diffuse_nv.fp

表面波动 diffuse_texoff.vp

diffuse_texoff_arb.vp

波动下

的纹理

eclipse1_nv.fp

eclipse2_nv.fp

星月食 ell_galaxy_arb.vp 星系
glossmap_arb.vp 注释地图 haze.vp

haze2_arb.vp

haze_arb.vp

multishadow_arb.vp 阴影重叠 night.vp

night_arb.vp

night2_arb.vp

夜间
rings.vp

rings_arb.vp

星环 ringshadow.vp

ringshadow_arb.vp

星环的

投影

shadow_on_ring_nv.vp 星环上

的投影

shadowtex.vp

shadowtex_arb.vp

阴影纹理
simple.vp

simple_arb.vp

合并模型

与阴影

specular2_arb.vp

specular.vp

specular_arb.vp

表面反光
star_arb.vp 恒星 texphong_alpha_arb.vp

texphong_alpha_nv.fp

texphong_arb.vp

texphong_nv.fp

纹理漫反射

和反光

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